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为了验证这一设想

发布时间:2018-07-30 21:15 来源:未知 编辑:admin

  测试后研究人员在论文中写道:“测试证明面临面交换仍是最无效的体例,在使命完成速度,具有感和沟通效率方面都劣势较着。不外Room2Room也证了然本人,在无法进行面临面交换时,至多它比保守的视频通话要高效的多。”此外,他们发此刻Room2Room中,测试人员的具有感较着高于Skype视频。

  据MIT Technology Review报道,skype视频通话在面临面交换的情况下,完成拼图只需要4分钟,Room2Room则添加到了7分钟,不外Skype视频更慢,时间跨越9分钟。

  测试起头后,测试人员会起头做拼图游戏。竣事后,skype视频通话研究人员会拿它与面临面交换和Skype视频通话进行比力,得出Room2Room的实在结果。

  将来,微软还会将HoloLens中的相关手艺带进这个项目中,不竭对其进行改良。

  此后微软会将加强现实手艺使用到更多范畴,以便无效应对虚拟现实手艺带来的挑战。(编译/吕佳辉)

  MIT Technology Review暗示,受制于现有的手艺程度,低分辩率的3D图像无法传送更为丰硕的消息,也就限制了两名测试人员的眼神交换,影响了他们完成拼图的速度,不外这一问题会在不久的未来获得处理。

  凤凰科技讯 北京时间1月20日动静,据科技网站ZDNet报道,无论科技怎样成长,面临面沟通仍然是人与人交换的最佳体例,微软就预备用Room2Room加强现实项目来实现雷同结果。在这个项目中,微软将利用加强现实手艺模仿一个真人大小的虚拟抽象,如许你就能够在家中体验设身处地的视频通线Room项目由微软研究室倡议,目标就是为了查验加强现实手艺能否能将通俗的视频通话变得像面临面交换一样。

  该项测试共有七组测试人员,此中一人担任指点,另一人则担任拼图,不外指点的人会成为虚拟抽象投射在另一房间里。

  为了验证这一设想,微软特地在两个房间里拆卸了Kinect深度摄像头和投影仪,用来拍摄3D图像并在房间里投射真人大小的虚拟影像。

  其实这一手艺并不新颖,此前微软在Room Alive加强现实游戏里就用到了雷同的设定。

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